to doom s myhouse wad einai mia apo tis megalyteres logotechnikes prosarmoges tou gaming
τι είναι bug στη δοκιμή λογισμικού με παράδειγμα

House of Doomed Leaves
Αν το να φέρεις ένα μυθιστόρημα στη μεγάλη οθόνη είναι μια δύσκολη δουλειά, τότε η μετατροπή μιας ταινίας σε βιντεοπαιχνίδι τείνει να καταδικάσει από την αρχή. Και δεν εννοούμε το καλό είδος Doom. Προχωρήστε, προσπαθήστε να σκεφτείτε το tie-in ενός βιντεοπαιχνιδιού μιας ταινίας ή ακόμα και μια λιγότερο βιαστική προσαρμογή που είναι έστω και λίγο πέρα από το 'meh'. Αν δεν χρειάστηκε περισσότερο από ένα δευτερόλεπτο για να το σκεφτείς The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay, τότε συγχαρητήρια. Κερδίζεις.
Αλλά αυτό είναι μια απόλυτη ανωμαλία στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Μιλάμε για ένα tie-in που θα ήταν καλύτερο από την ταινία του ακόμα κι αν η ταινία ήταν Καλός. Δεδομένης της κατάρας προσαρμογής που κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί, δεν θα ήταν έκπληξη αν α Καταστροφή 2 mod εμπνευσμένο από ένα μυθιστόρημα θα είχε ως αποτέλεσμα την τελική αποτυχία. Αλλά… δεν το έκανε.

Steve 'Veddge' Nelson's Το σπίτι μου εμπνεύστηκε από τον Mark Z. Danielewsky’s Σπίτι των Φύλλων. Αυτό είναι ένα μυθιστόρημα που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς, τόσο κρυπτικό που πολλοί εξακολουθούν να αναρωτιούνται αν ανήκει στην κατηγορία των ιστοριών τρόμου ή αγάπης. Αλλά οι πιο εκπληκτικές πτυχές σχετικά με Το σπίτι μου είναι πώς δεν είναι μόνο ένα φανταστικό mod, αλλά και μία από τις καλύτερες λογοτεχνικές προσαρμογές του gaming.
Αξίζει να σημειωθεί εκ των υστέρων Σπίτι των Φύλλων απέχει πολύ από το μέσο μυθιστόρημά σας Η ιστορία της προσαρμογής βιβλίο σε ταινία είναι ήδη γεμάτη με πτώματα έργων που δηλώθηκαν νεκρά λόγω «μη κινηματογραφούμενου υλικού». Τέτοια παράπονα συνήθως προέρχονται από προσπάθειες προσαρμογής βιβλίων γραμμένων σε κανονική πεζογραφία. Ενδιαφέρων. Σπίτι των Φύλλων θα σας προκαλέσει λόγω της μετα-κειμενικής του αφήγησης, ναι, αλλά και κυρίως επειδή φαίνεται να θέλει φυσικά να μην το καταλάβετε.
Αυτό είναι αυτό που μπορείτε να περιμένετε από τη μέση σελίδα του Σπίτι των Φύλλων :
τι μπορεί να κάνει το c ++

Αντίστροφως, Το σπίτι μου δεν πέφτει στις παγίδες της προσπάθειας να ξαναδιηγηθεί τα γεγονότα από Σπίτι των Φύλλων σε μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Αντίθετα, αφηγείται τη δική του ιστορία, παραπέμποντας χαλαρά σε μέρη του μυθιστορήματος μέσα από τον κόσμο, την αφήγηση και τις δράσεις του. Αυτό που προσαρμόζει πιο αυθεντικά είναι ο τρόπος του μυθιστορήματος να ανατρέπει όλες τις προσδοκίες.
Περιμένεις να πολεμήσεις τους δαίμονες; Ναι, αυτό θα συμβεί, αλλά πρώτα, πρέπει να αποκαλύψετε τα μυστικά αυτού που φαίνεται να είναι απλώς ένα προαστιακό σπίτι. Όπως και στο μυθιστόρημα, το σπίτι θα αποκαλυφθεί ως ένας λαβύρινθος με σχεδόν άπειρες αναλογίες - τόσο μεγάλο που το μέγεθος αρχείου συστήματος του mod είναι πολύ μικρότερο από αυτό του Doom 2 Το ίδιο το αρχικό αρχείο — αλλά αυτός είναι ένας λαβύρινθος που μπορούν πραγματικά να λύσουν οι παίκτες/αναγνώστες και να λάβουν μεγάλη ικανοποίηση.

Το Myhouse.WAD είναι ακόμα το Μοίρα όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε
Ω, και αν αυτό το άρθρο έκανε αυτό το αριστοτεχνικό mod να φαίνεται ότι παραιτείται εντελώς από τη δράση υπέρ των πιο εγκεφαλικών στοιχείων του, τότε ζητάμε συγγνώμη για την εξαπάτηση. Επειδή πάνω από το να μην χάσετε ποτέ τίποτα σε σχέση με Doom’s Εμβληματικά στοιχεία δράσης, η παράξενη προσπάθεια κορυφώνεται επίσης σε μια από τις μεγαλύτερες μάχες που έχουν δει ποτέ στη σειρά. Αλλά οι λεπτομέρειες μπορούν να αφεθούν για να ανακαλύψετε τον εαυτό σας.
Λατρεύω το πώς παρά τον οριακό τρόμο, τον σουρεαλισμό, τη θλίψη και το μυστήριο του 'My House' Doom WAD, εξακολουθεί να περιλαμβάνει μια τεράστια μάχη ενάντια σε 9999 δαίμονες στο τέλος γιατί φυσικά είναι ένα Doom WAD pic.twitter.com/yUUwyHWein
unix ερωτήσεις συνέντευξης και απαντήσεις για έμπειρους— Triple-Q (@TripleKyun) 10 Μαΐου 2023
Τζον Ρομέρο, Doom’s πρωτότυπος σχεδιαστής χαρτών, παίχτηκε πρόσφατα Το σπίτι μου και είχε μόνο καλά λόγια να πει για την εμπειρία του. Αν δεν το έχει ήδη διαβάσει, τότε ίσως θα έπρεπε να διαβάσει Σπίτι των Φύλλων.
Περίμενε! Ακόμα καλύτερα, ας βάλουμε τον συγγραφέα Mark Z. Danielewsky να παίξει MyHouse.WAD!