seven toughest games run pc
Είναι προφανές ότι είναι εμπνευσμένο από το Crysis
ο Crysis η σειρά είναι γνωστή στην κοινότητα PC ως σημείο αναφοράς για τα είδη για παιχνίδια που απαιτούν ένα high-end υπολογιστή για να τρέξει. Ξεκίνησε το 2007 με την κυκλοφορία του πρώτου Crysis . Είναι αναμφισβήτητο ότι το παιχνίδι είχε εκπληκτικά όμορφη γραφική παράσταση - δηλαδή αν είχατε πράγματι μια μηχανή ικανή να την εκτελέσετε. Λίγοι άνθρωποι. Από τότε, Crysis ήταν σχεδόν συνώνυμο με το 'καλύτερα να έχετε έναν υπερυπολογιστή εάν θέλετε αυτό να φαίνεται σωστό'.
Για να συμπέσει με αυτήν την εβδομάδα Crysis 3 ξεκινήστε, ας κοιτάμε πίσω και να δώσουμε φόρο σε μερικά από τα παιχνίδια που δεν κατονομάζονται Crysis που αναμφισβήτητα ανταποκρίνονται σε αυτό το πρότυπο.
Battlefield 3 (2011)
Ο κινητήρας Frostbite 2 είναι σίγουρα οπτικά ευχάριστος καθώς προβάλλει μερικές από τις καλύτερες καταστροφές περιβάλλοντος στα παιχνίδια. Ωστόσο, εάν ο υπολογιστής σας δεν έχει σχήμα κορυφής, είναι πιο πιθανό Battlefield 3 θα μοιάζει σαν ένα τρελό παιχνίδι του Jenga προχώρησε.
χειροκίνητες ερωτήσεις συνέντευξης για 3 χρόνια εμπειρίας
Star Wars: Σκιές της αυτοκρατορίας (1996)
Πίσω σε μια εποχή που τα βιντεοπαιχνίδια δεν φαινόταν τόσο σπουδαία, Star Wars: Σκιές της αυτοκρατορίας κατείχε ένα «σύμπαν τόσο λεπτομερές που θα μπορούσατε να δείτε το καλώδιο ρυμούλκησης γύρω από ένα Imperial AT-AT». Γοητευτικό υλικό. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι απαιτείται 3D Acceleration, ένα χαρακτηριστικό που ήταν πολύ νέο για τους κατασκευαστές καρτών γραφικών.
πώς να εφαρμόσετε διπλά συνδεδεμένη λίστα στην Java
Ultima IX: Ανάληψη (1999)
Πόσο δύσκολο ήταν Ultima IX: Ανάληψη τρέχω? Χρειάστηκαν λίγα χρόνια για να μπορούν οι περισσότεροι παίκτες να παίξουν τελικά. Μια ανάγκη για προηγμένο υλικό, σε συνδυασμό με κακή βελτιστοποίηση, έκανε για ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν μπορούσαν να παίξουν. Όχι ότι έχει σημασία - Ultima IX: Ανάληψη είναι το είδος των μαύρων προβάτων της σειράς και οι περισσότεροι οπαδοί αρνούνται να το δεχτούν ως κανόνα.
Far Cry 2 (2008)
Far Cry 2 χαρακτήρισε μερικά από τα πιο δυναμικά τοπία που έγιναν μάρτυρες στα παιχνίδια. Μεταξύ των τεράστιων εκτάσεων της αφρικανικής άγριας φύσης, των ρεαλιστικών και συνεχώς μεταβαλλόμενων μηχανισμών πυρκαγιάς, καθώς και των λεπτομερών αποτελεσμάτων καταιγίδας, Far Cry 2 ήταν ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια του 2008. Δυστυχώς, δεν ήταν επίσης ότι πολλοί άνθρωποι μπορούσαν να παίξουν σε max ρυθμίσεις.
Myst (1993)
εκπαιδευτικό σεμινάριο ομαδικού ομαδικού 2015
Myst είναι λίγο διαφορετική από τις άλλες καταχωρίσεις αυτής της λίστας, καθώς δεν απαιτεί απαραιτήτως την εκτέλεση ενός υπολογιστή με υψηλές προδιαγραφές. Όχι, το κύριο εμπόδιο για την είσοδό του ήταν απλά ένας δίσκος CD-ROM - κάτι που δεν είχαν πολλοί άνθρωποι το 1993.
Grand Theft Auto IV (2008)
Grand Theft Auto IV χαιρετίστηκε ως ένας από τους πιο πλούσιους και πιο ρεαλιστικούς sandboxes του ανοιχτού κόσμου. Ενώ αυτό μπορεί να συμβαίνει, πολλοί παίκτες PC είχαν έναν σκληρό χρόνο βυθίζοντας τον εαυτό τους στο παιχνίδι, καθώς οι ελλειπείς επιδόσεις λειτουργούσαν ως σταθεροί δυσφημιστές. Η συναίνεση φαίνεται να κατατάσσεται σε μια φτωχή θύρα από τις κονσόλες. Ανεξάρτητα από το πραγματικό πρόβλημα, χρειάστηκε αρκετά η μηχανή για να τρέξει αποτελεσματικά αυτόν τον τίτλο.
Ο Βατερρέ 2: Δολοφόνοι των Βασιλέων (2011)
Ο Πάτερ 2 είναι ένα από τα ομορφότερα RPGs χρόνια, και έχει συγκεντρώσει πολλές σχεδόν τέλειες και τέλειες βαθμολογίες αναθεώρησης. Ωστόσο, είναι επίσης ένας από τους πιο απαιτητικούς τίτλους πόρων, και πολλοί είναι σκληροί πιεσμένοι για να το δουν πραγματικά στην πλήρη δόξα του. Αλλά για όσους μπορούν, είναι ένα θέαμα που βλέπω.
Αυτοί οι επτά τίτλοι ήταν / είναι μερικά από τα πιο δύσκολα παιχνίδια για να λειτουργούν οι υπολογιστές. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν σίγουρα αρκετοί εκεί έξω που δεν έκαναν τον κατάλογο. Ποια παιχνίδια σας έχουν απογοητεύσει εξαιτίας της αδυναμίας να τα παίξετε με πλήρη χωρητικότητα;