rocket league has challenges now
τι είναι ένας καλός μετατροπέας youtube σε mp3
«Θέλουμε να τους δώσουμε έναν λόγο να συνδεθούμε κάθε εβδομάδα»
Πυραμίδα Το τρίτο Rocket Pass εγκαινιάζεται στις 17 Απριλίου και θα συνοδεύεται από ένα νέο χαρακτηριστικό που ενισχύει την έκκλησή του. Το Psyonix εισάγει ένα σύστημα προκλήσεων στο Πυραμίδα , και έχει νόημα για τους παίκτες που προσπαθούν να κάνουν κρουαζιέρες σε όλα τα επίπεδα Rocket Pass για να φτάσουν στα ζωγραφισμένα ειδικά αντικείμενα.
Οι προκλήσεις είναι ακριβώς όπως φαίνονται: Πλευρικές δραστηριότητες που έρχονται με τις δικές τους ανταμοιβές. Είναι ως επί το πλείστον αβλαβείς. Χρησιμοποιήστε ορισμένα quickchats σε 15 online αγώνες, στοιβάζετε μερικά στατιστικά στοιχεία με μια ειδική κεραία εξοπλισμένη - κάτι τέτοιο. Θα υπάρξουν έξι προκλήσεις κάθε εβδομάδα. Τρεις από αυτές είναι δωρεάν για όλους, ενώ άλλες τρεις προορίζονται για άτομα που πληρώνουν $ 10 για την πίστα Rocket Pass 3.
Μιλήσαμε με τον σκηνοθέτη Scott Rudi και εξήγησε γιατί οι προκλήσεις είναι δομημένες γύρω από τα βασικά του Πυραμίδα . «Δεν θέλουμε οι άνθρωποι να κυνηγήσουν τρελούς στόχους και να καταστρέψουν τα παιχνίδια για τους συμπαίκτες τους. Θέλουμε να προστατεύσουμε αυτό το βασικό gameplay », δήλωσε ο Rudi. Φανταστείτε μια πρόκληση για την επίτευξη ενός στόχου επαναφοράς flip, το οποίο είναι σίγουρα ένα από Πυραμίδα 's flashier και πιο προηγμένη μηχανική. Θα ήταν εξοργιστικό για να συνεργαστεί κανείς με κάποιον που προσπαθεί εμμονικά να τσεκάρει αυτή την πρόκληση (ειδικά αν δεν μπορούν να το κάνουν). Θα εγγυηθούσε μια απώλεια.
Η εφαρμογή των προκλήσεων απαιτεί μια ελαφρά αναθεώρηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί η εξέλιξη του Rocket Pass. Επί του παρόντος, κάθε φορά που ανεβαίνετε στο παιχνίδι, φτάνετε και στο επίπεδο του Rocket Pass. Οι προκλήσεις εισάγουν βαθμίδες και χρειάζονται 10 βαθμίδες για να ξεπεράσουν το Rocket Pass. Κάθε πρόκληση αξίζει μεταξύ τριών και οκτώ βαθμών. το εβδομαδιαίο σύνολο ξεκινά με 32 βαθμούς. Η εξισορρόπηση μέχρι το παιχνίδι αξίζει 10 βαθμίδες, έτσι ώστε δεν έχει αλλάξει τεχνικά. Όμως, το σύστημα Προκλήσεων θα πρέπει να προσελκύσει τους περισσότερους παίκτες μέσω ενός επιπλέον τριών επιπέδων την εβδομάδα.
Αυτή είναι η ουσία των Προκλήσεων, σύμφωνα με τον Rudi. «Θέλουμε να πάρουμε τους παίκτες μέσω του Rocket Pass πολύ πιο γρήγορα», μας είπε. «Θέλουμε να τους κρατήσουμε εν κινήσει και να τους δώσουμε ένα λόγο να συνδέονται συχνά κάθε εβδομάδα». Δεν είναι ότι η εξέλιξη είναι διαφορετική. Είναι ακριβώς ότι τώρα υπάρχει ένα προαιρετικό σύνολο (αρκετά εφικτό) περιορισμούς για την επιτάχυνση της εξέλιξης.
Για ποιο σκοπό; Λοιπόν, όλα εξαρτώνται από την ποιότητα των ανταμοιβών του Rocket Pass 3. Έχουμε δει μερικά και τα αντικείμενα φαίνεται να τσιμπήσουν. Το νέο αυτοκίνητο ονομάζεται Guardian - ένα κομψό και αιχμηρό μηχανή αναζήτησης με ένα κουτί Dominus. Ο Rudi εξήγησε τη νοοτροπία του πίσω από το να κολλήσει με τους δοκιμασμένους και αληθινούς τύπους σώματος: «Θα ήθελα να είμαι συντηρητικός με τον αριθμό των hitboxes, επειδή μειώνει την απρόβλεπτη για πολλούς παίκτες».
Στην πραγματικότητα, όπως επιδεικνύει ο Guardian, υπάρχει ένα θέμα λεπίδας που φτιάχνει φέτες ακριβώς μέσα από το μεγαλύτερο μέρος του Rocket Pass 3. Το Slash Beam Boost παίρνει ολοένα και πιο σπαθί, καθώς ξεκλειδώνετε τις πιο περίτεχες εκδόσεις. Η έκρηξη γκολφ της Force Razor κόβει τον αέρα κάθε φορά που η μπάλα περάσει τη γραμμή του τέρματος. Ο Rudi αναφέρει επίσης ότι ορισμένα από αυτά τα αντικείμενα, όπως το Force Razor, έχουν μόνο δύο επαναλήψεις αυτή τη φορά και όχι τα συνηθισμένα τρία. «Με ορισμένα πράγματα όπως οι εκρήξεις γκολ, οι αλλαγές μεταξύ των τριών επιπέδων ήταν πολύ λεπτές, έτσι μεταφέραμε σε δύο (εκδόσεις)».
Το καλύτερο στοιχείο στο Rocket Pass 3, όμως; Αυτό είναι αυτό που υπονομεύει πλήρως τις προσδοκίες και αποτρέπει την ολοένα αυξανόμενη υπέρβαση Πυραμίδα . Η έκρηξη στόχου Poof κάνει ακριβώς τη μικρότερη και πιο ακίνδυνη έκρηξη πριν στείλει όλους στην επανάληψη. Τώρα αυτή είναι μια ανταμοιβή που αξίζει να λύσουμε μερικές προκλήσεις.