leptomereies blizzard to diablo iv allazei te demiourgia tou me base ta prota scholia
ποιο είναι το καλύτερο πρόγραμμα ενημέρωσης προγραμμάτων οδήγησης

Βελτιστοποίηση της κατάδυσης στο μπουντρούμι
ο Diablo IV Τα σαββατοκύριακα ανοιχτής beta ήρθαν και έφυγαν τον Μάρτιο, δίνοντας στους παίκτες λίγο χρόνο με τον επερχόμενο ανιχνευτή dungeon. Η Blizzard χρησιμοποίησε επίσης την ευκαιρία για να δοκιμάσει λίγο το νέο της παιχνίδι και έχει λεπτομερώς ορισμένες από τις αλλαγές που έκανε με βάση τα σχόλια από την αρχή Diablo IV περιόδους παιχνιδιού, πριν από την πλήρη κυκλοφορία τον Ιούνιο.
Σε ένα blog τιτλούχος Διάβολος IV Open Beta Retrospective, Transforming Feedback Into Change», η Blizzard περιγράφει ορισμένα μαθήματα που αντλήθηκαν από τα Σαββατοκύριακα της 17ης και της 24ης Μαρτίου. Αυτές οι περίοδοι Early Access και Open Beta είδαν λίγοι άνθρωποι αναδυθούν και ανεβάσουν επίπεδο τους χαρακτήρες τους. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η Blizzard ζήτησε σχόλια στα επίσημα φόρουμ, καθώς και μέσω φόρουμ όπως το Reddit και το Discord.
Στην οπισθοδρόμηση
Ένα κοινό σχόλιο που έλαβε η Blizzard ήταν ότι οι παίκτες ένιωθαν ότι έκαναν πολλά backtracking σε ορισμένα μπουντρούμια. Έτσι, αρκετές περιοχές είχαν βελτιστοποιηθεί τα μπουντρούμια τους για να ελαχιστοποιήσουν το backtracking: Caldera Gate, Defiled Catacombs, Deelict Lodge, Forbidden City, Hoarfrost Demise, Immortal Emanation, Kor Dragan Barracks, Maulwood και Rimescar Caverns.
Οι πιθανότητες αναπαραγωγής συμβάντων Dungeon έχουν επίσης αυξηθεί και οι στόχοι έχουν ενημερωθεί προκειμένου να γίνει λιγότερο κουραστική η ολοκλήρωσή τους.
Γίνομαι αριστοκρατικός
Πολλές τάξεις είδαν αλλαγές από την πρώιμη ανατροφοδότηση. Το Stun and Freeze μπορεί να εφαρμοστεί στα Elite Monsters δύο φορές περισσότερο πριν γίνουν ασταμάτητοι και οι Legendary Powers είχαν ενημερώσεις για την αποτελεσματικότητά τους.
Οι βάρβαροι γίνονται λίγο πιο βάρβαροι με μια επίπεδη μείωση της παθητικής ζημιάς κατά 10%, και η περιστροφή Whirlwind προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά, ενώ καταναλώνει επίσης περισσότερη Fury.
στάδια του κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Το Companion Skills των Druids προκαλεί «βαριά» αυξημένη ζημιά και η χρήση μιας μη μετατοπιστικής ικανότητας θα μεταμορφώσει έναν Δρυίδη ξανά στην ανθρώπινη μορφή του.
Για τους Necromancers, τα προσκαλούμενα minion θα πεθαίνουν πιο συχνά, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να χρησιμοποιούν πτώματα πιο συχνά. Οι Rogues είδαν πολλούς λάτρεις των μπόνους τους από τις δεξιότητες, αν και οι δεξιότητες εμβολιασμού είχαν αυξηθεί.
Και για τους Μάγους, το Chain Lightning έχει λίγο νεύρο σε ζημιά και αποτελεσματικότητα, ενώ άλλα ξόρκια όπως το Charged Bolt εξουδετερώνονται.
Ποιότητα ζωής
Έγινε περισσότερη λεπτομέρεια για τη διεπαφή χρήστη, συμπεριλαμβανομένης μιας νέας γραμματοσειράς serif για να αντικαταστήσει την προηγούμενη γραμματοσειρά sans serif στο παιχνίδι. Το The Butcher θα είναι πιο βαρύ, παρέχοντας μεγαλύτερη πρόκληση στα World Tiers III και IV, και μια περίπτωση όπου οι παίκτες μπορούσαν να αυξήσουν την ταχύτητα επίθεσης με επιθέσεις ακύρωσης κίνησης νωρίς έχει διορθωθεί.
Είναι ένα αρκετά μεγάλο αρχείο καταγραφής αλλαγών που φαίνεται να έχει πολλά πρώτα σχόλια Diablo IV κατευθύνεται προς την εκτόξευση. Λαμβάνοντας υπόψη ότι πρόκειται για ένα ζωντανό παιχνίδι που θα ενημερώνεται με περισσότερο περιεχόμενο για εξερεύνηση όσο περνάει ο καιρός, το πιθανότερο είναι ότι η Blizzard θα συνεχίσει να συντονίζεται μέχρι και την προηγούμενη κυκλοφορία. Ωστόσο, είναι τρελό να πιστεύουμε ότι δεν είμαστε πολύ μακριά σε αυτό το σημείο.
Diablo IV ανοίγει τις πύλες της κόλασης στις 6 Ιουνίου.