games time forgot heart darkness
Απλά για να το ξεπεράσω, έχω όχι ιδέα γιατί ονομάζεται αυτό το παιχνίδι Καρδιά του σκότους . Δεν έχει απολύτως καμία σχέση με την ονομασία Joseph Conrad με το ίδιο όνομα, δεν λαμβάνει χώρα στο Βιετνάμ και γράφει την ιστορία ενός νεαρού αγόρι που σώσει τον σκύλο του από τους κακούς διαγαλαξιακούς εξωγήινους.
πού να βρείτε το κλειδί ασφαλείας δικτύου
Τούτου λεχθέντος, εάν έχετε παίξει ποτέ μια «κινηματογραφική πλατφόρμα» σαν Αναδρομή στο παρελθόν , Εξω από αυτόν τον κόσμο , ή Blackthorne , θα βρείτε πολλά για να απολαύσετε Καρδιά του σκότους . Με την ουσιαστική απλοποίηση της φόρμας κινηματογραφικής πλατφόρμας και την αφαίρεση ουσιών όπως αποκοπή, μη γραμμικά επίπεδα ή τεράστια έμφαση στην καταπολέμηση, Καρδιά του σκότους - παρά το γεγονός ότι δεν είναι αρκετά δημοφιλές για να δικαιολογήσει ένα άρθρο 'Χρόνος Χρόνου Ξεχάσατε' - ίσως να είναι το μεγαλύτερο έργο σε όλο το είδος.
Αυτό, και είναι αναμφισβήτητα το πιο βίαιο παιχνίδι που έγινε ποτέ για να είναι ακόμα βαθμολογούμενο 'E for Everyone'.
Χτυπήστε το άλμα για μερικά βίντεο που εξηγούν τι εννοώ.
Ιστορία:
Εδώ είναι κάθε θάνατος που μπορεί κανείς να βιώσει στο παιχνίδι μαζί με ένα βίντεο. Τα πρώτα είναι αρκετά βαρετά (πνιγμός, πτώση από τα πράγματα, κ.λπ.), αλλά στη συνέχεια ο πρωταγωνιστής - ένα δώδεκα ετών αγόρι - τραβάει το λαιμό του, τρώγεται ζωντανό, στραγγαλίζεται. Ο Ιησούς Χριστός, η ηλικία του πρωταγωνιστή μόνος θα έπρεπε να έχει εκτοξεύσει το παιχνίδι στην βαθμολογία Teen στο ελάχιστο.
πού να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Ναί. Ναι αυτος έκανε απλά να πάρει το πόδι του σχισμένο μακριά από ένα τέρας βάλτο. Σε ένα γαμημένο E για όλους παιχνίδι.
Αυτά τα σκατά είναι ευθεία φοβερός , δεν υπάρχουν δύο τρόποι για αυτό.
Εν πάση περιπτώσει, ναι. Η ιστορία, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, δεν έχει καμία σχέση με τον ιμπεριαλισμό ή το κακό που κρύβεται στις ψυχές των ανθρώπων και όλα όσα συμβαίνουν με κάποια περίεργη εξωγήινη συνωμοσία που κλέβει ένα σκυλί ενός παιδιού. Δυστυχώς δεν κατάφερα να κερδίσω το παιχνίδι, καθώς ο δίσκος αποφάσισε τυχαία να σταματήσει να δουλεύει στον υπολογιστή μου, αλλά παρ 'όλα αυτά αμφιβάλλω ότι το παιχνίδι μετατρέπεται σε μια πολύ φιλοσοφική πραγματεία για τον ανθρώπινο εγωισμό στις τελευταίες λίγες ώρες.
Παιχνίδι:
Ξέρω Εξω από αυτόν τον κόσμο και Αναδρομή στο παρελθόν έχουν τους οπαδούς τους, αλλά δεν θα μπορούσα ποτέ να φτάσω σε κανένα από αυτά τα παιχνίδια. Όμορφα όπως ήταν, ήταν πολύ απλά τιμωρία και ασαφής για μένα. Ποτέ δεν ήξερα πού πηγαίνω, ή γιατί συνέχισα να πεθαίνω, και όλη αυτή η σύγχυση φοράει έναν άνθρωπο.
Να γιατί Καρδιά του σκότους είναι μια τέτοια αναζωογονητική είσοδος στο κινηματογραφικό είδος πλατφόρμας. Είναι τόσο όμορφο όσο και άλλα παιχνίδια του είδους (heck, ίσως moreso) και είναι εξίσου γεμάτο με βίαιο και ξαφνικό θάνατο, αλλά είναι επίσης ένα θεαματικά χαρισματικό παιχνίδι. Δεν υπάρχουν τεράστια, μη γραμμικά επίπεδα για να χαθείτε, και τα σημεία ελέγχου εμφανίζονται με ευχάριστη συχνότητα. Κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με το παιχνίδι, δεν ήμουν ποτέ σχεδόν συγκεχυμένη ως προς το τι έπρεπε να κάνω στη συνέχεια. Χορηγημένος, θα ήμουν συχνά πολύ μπερδεμένος όσον αφορά πως Θα ολοκληρώσω το επόμενο έργο μου - τα κινούμενα υπόβαθρα το κάνουν συχνά Πραγματικά δύσκολο να διακρίνεις τι μπορείς και δεν μπορείς να αλληλεπιδράσεις - αλλά τα μικρά, γραμμικά επίπεδα δίνουν στο παιχνίδι μια διαρθρωτική εστίαση που θυμίζει Windosill .
Το παιχνίδι είναι αρκετά καταρχήν καλό στην ανάμειξη αλληλουχιών δράσης και παζλ, επίσης. Κατά τη διάρκεια των πρώτων οθονών του παιχνιδιού, θα ανατινάξετε δεκάδες τέρατα σκιάς χρησιμοποιώντας το εκπληκτικά ικανοποιητικό πυροβόλο όπλο του πρωταγωνιστή. Μόλις καταστραφεί από ένα τέρας, θα πρέπει να πηδήξετε και να ξεφύγετε από τα τέρατα. Μόλις τα ξεφύγετε, έχετε κάποια λύση παζλ μπροστά σας, η οποία οδηγεί σε μια άλλη ακολουθία δράσης και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. Οι τρεις τύποι παιχνιδιού επίσης αιμορραγούν συνεχώς μεταξύ τους, οδηγώντας σε ικανοποιητικά (αν είναι απίστευτα δύσκολα) παζλ-πλατφόρμες. Ακόμα, ξαναρχίζετε αρκετά αμέσως μετά το θάνατο και τα κινούμενα σχέδια είναι αρκετά ρευστά ώστε ακόμη και η αποτυχία είναι ήπια διασκεδαστική με τον δικό της τρόπο.
Γιατί πιθανώς δεν παίζετε:
δείγματα δοκιμαστικών περιπτώσεων για διαδικτυακή εφαρμογή
Oddworld εκτός από τα παιχνίδια, το κινηματογραφικό είδος της πλατφόρμας έγινε με το 1995, ένα καλό τρία χρόνια πριν Καρδιά του σκότους βγήκε. Σύμφωνα με τον Κύριο και τον Κύριο Βικιπαίδεια, αυτό μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι το παιχνίδι χρειάστηκε έξι χρόνια για να αναπτυχθεί χάρη σε όλη την ορχηστρική μουσική και το 3D animation που απαιτούσε το παιχνίδι.
Το παιχνίδι είναι επίσης διαρκώς σε αντίθεση με τον εαυτό του, γεγονός που καθιστά το κοινό που το επιθυμούν πολύ ασαφές. Από τη μια πλευρά, η τέχνη του εξωφύλλου απεικονίζει ένα νεαρό αγόρι και ένα σκυλόψαρο που μοιάζει να μοιάζει να απειλείται από ένα τέρας σκιάς. Αυτό, για μένα, κλέβει το παιχνίδι παιδιού. Αφ 'ετέρου, Καρδιά του σκότους είναι αλαζονικά βλασφημία βίαια, μέχρι το σημείο όπου η τραυματισμός των παικτών δεν είναι δυνατή μόνο, αλλά πιθανότατα αν η ηλικία του παίκτη είναι ακόμη και πολύ μακριά από αυτή του πρωταγωνιστή. Ποιος θα δικαιολογημένα θέλει να παίξει αυτό; Ποιος θα ήταν αρκετά ισχυρός για να χειριστεί τις τρομακτικές ακολουθίες θανάτου, αλλά αρκετά ανοιχτόμυαλος ώστε να ξεπεράσει το παιδικό εξωτερικό του παιχνιδιού; Καρδιά του σκότους είναι σχετικά εύκολο να το εκτιμήσεις στο παρελθόν, αλλά ειλικρινά δεν μπορώ να φανταστώ ότι πραγματικά βγάζω χρήματα για ένα παιχνίδι όπως αυτό το 1995.
Ή τουλάχιστον δεν μπορώ να φανταστώ τον εαυτό μου να ξεφλουδίζω τα χρήματα χωρίς να επιστρέφω στο κατάστημα λίγες μέρες αργότερα, φωνάζοντας τα μάτια μου έξω και κουνώντας ανεξέλεγκτα γιατί είδα ένα νεαρό ξανθό αγόρι να πάρει τη σπονδυλική του στήλη σε δύο από μια φτερωτή σκιά σκιά .