dragon ball fighterz patch 1
Εδώ είναι, με κέικ
Arc System Works 'έβαλαν μια νέα ενημέρωση για την εξαιρετική ομάδα ετικεττών της ομάδας anime Dragon Ball FighterZ , η οποία φέρνει μια τεράστια επιλογή διορθώσεων στο ρόστερ, τα στάδια και τη γενική μηχανική του παιχνιδιού.
Όχι μόνο έχουν γίνει αλλαγές σε πολλούς μαχητές σε όλο το σκάφος, συμπεριλαμβανομένων των Android 18, Piccolo, Broly και του νέου αμφισβητία Fused Zamasu, αλλά έχουν πραγματοποιηθεί πολλές διορθώσεις σχετικά με τον τρόπο εκπαίδευσης του παιχνιδιού, ζωντανά σχόλια, Ki Gauge, κινούμενα σχέδια σκηνής και άλλα.
Dragon Ball FighterZ Ver. Το 1.10 είναι ζωντανό τώρα ,. Μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις κώδικα παρακάτω.
Λειτουργία Arcade:
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου οι τιμές των τελικών μπόνους δεν είναι σωστές όταν τελειώνουν με συγκεκριμένες κινήσεις, π.χ .: Cyclone Buster του Trunks, Ultra Ultra Volleyball του Gotenks, Ray Gun του Sorter του Freeza.
Λειτουργία εκπαίδευσης:
-Επέρασε ένα πρόβλημα όπου οι καταγεγραμμένες εισόδους δεν εμφανίζονται σωστά όταν χρησιμοποιείτε οριζόντιες εισόδους χρησιμοποιώντας ένα ή δύο μέλη στην αντίπαλη ομάδα.
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου οι είσοδοι της επιλογής Repeat Attack αντιστρέφονται μετά την αλλαγή του σώματος του Ginyu στον 2ο ή τον 3ο χαρακτήρα στην πρακτική.
Παιχνίδι:
Android 18:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου το τελευταίο εκρηκτικό μέρος του 'Energy Wave' λείπει μερικές φορές ακόμη και όταν τα πρώτα κομμάτια χτυπά.
-Συσκευάστηκε ένα θέμα όπου το Dragon Rush δεν ξεκινά έναν αντίπαλο σε συγκεκριμένη κατάσταση.
Zamasu (Fused):
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου η θέση του Zamasu είναι ελαφρώς εκτός λειτουργίας, όταν αρπάζεται από το Dynamite Driver του Android 16.
Vegito (SSGSS):
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου η επίδραση του Omega Finishing Blow της Vegito παραμένει περισσότερο στην οθόνη κατά τη σύνδεση της ωρίμανσης φινιρίσματος του Vegito με το God Slicer Dance του Goku Black με την Ultimate Z Change.
-Η επίδραση αιολικής ενέργειας του Omega Finishing Blow της Vegito παραμένει εν μέρει όταν το Ultimate Z μετατραπεί σε Goku Black ακριβώς πριν το Omega Finishing Blow χτυπήσει έναν αντίπαλο.
-Αποτέθηκε ένα πρόβλημα όπου ένας αντίπαλος επιπλέει σε μια άτρωτη κατάσταση όταν χτυπά τον αντίπαλο και τον βοηθό χαρακτήρα του αντιπάλου ταυτόχρονα με το Crouching Special ή το Jump Special της Vegito και την ακύρωσή του.
-Συνοδεύτηκε ένα ζήτημα όπου δεν υπάρχουν διαθέσιμες προκαταβολές όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο με το Crouching Special και το Jump Special της Vegito.
Android 21:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου ένας αντίπαλος δεν εξαφανίζεται με το αστραπές που αναβοσβήνει όταν ξεκινά με το έδαφος Dragon Rush.
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου το Homing Energy Blast του Android 21 δεν αλλάζει τον στόχο του ακόμη και μετά από μια αλλαγή Z (που επίσης έχει καθοριστεί για το Piccolo).
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου η κατεύθυνση Homing Energy Blast σπρώχνει πίσω έναν αντίπαλο δεν αντιστρέφεται ακόμη και όταν η θέση των χαρακτήρων έχει αλλάξει (επίσης καθορίζεται για το Piccolo).
Broly:
-Συντονισμένα ζητήματα με τις σκηνές καταστροφής σκηνής (χρώματα, δυσλειτουργίες ...) κατά την εκτέλεση του Gigantic Meteor του Broly (έκδοση R2 / RT Button) και την αλλαγή Z πριν ο αντίπαλος είναι K.O.ed.
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου η επίδραση έκρηξης του Eraser Blow της Broly κινείται γρήγορα σε οριζόντια κατεύθυνση όταν συγκρούεται σε συγκεκριμένο χρονισμό.
Goku (SSGSS):
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου η κίνηση της κάμερας είναι λανθασμένη κατά την εκκίνηση ενός αντιπάλου με την εναέρια Dragon Rush του Goku (SSGSS).
Gohan (ενηλίκων):
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου το Jumping Light Attack εκτοξεύεται όταν εκτελείται εναντίον του Goku Black αμέσως μετά το Dragon Rush.
Beerus:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου το δείκτη Ki του αντιπάλου αυξάνεται περισσότερο όταν ο K.O.ed με την κρίση του God of Destruction και την ειδική σκηνή κοπής.
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου το δείκτη Ki αυξάνεται όταν η βαριά έκδοση του Sphere of Destruction χτυπά έναν αντίπαλο.
Μικρό:
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου το Z Assist του Piccolo δεν πυροδοτεί το Homing Energy Blast όταν εκτελείται ενώ ο Fat Throw του Majin Buu χτυπά έναν αντίπαλο.
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου το Z Assist της Piccolo δεν πυροδοτεί το Homing Energy Blast όταν εκτελείται, ενώ το Android 16 αρπάζει έναν αντίπαλο με το Flying Powerbomb.
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου το Homing Energy Blast της Piccolo δεν αλλάζει τον στόχο του ακόμα και μετά από μια αλλαγή Z (επίσης καθορίζεται για το Android 21).
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα στο οποίο η κατεύθυνση Homing Energy Blast σπρώχνει πίσω έναν αντίπαλο δεν αντιστρέφεται ακόμη και όταν οι θέσεις των χαρακτήρων έχουν αλλάξει (επίσης καθορίζεται για το Android 21).
Goku Black:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου κάποιες εικόνες καθρέφτη του Goku Black εμφανίζονται εν μέρει εκτός οθόνης όταν εκτελούν το έργο ενός Θεού σε πολύ υψηλή θέση.
Κοντό πανταλόνι αθλητών:
-Συνοδεύτηκε ένα ζήτημα όπου η κινούμενη εικόνα του Trunks γίνεται περίεργη όταν χτυπά έναν αντίπαλο με το Shining Slash μετά την Κ.Ο. ή χρόνο.
Majin Buu:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου το μέγεθος του αποτελέσματος περιτυλίγματος του Fat Slow του Majin Buu βασίζεται στον πρώτο χαρακτήρα όταν χτυπά ένας αντίπαλος σε μια στιγμιαία αλλαγή Ζ.
Άλλες διορθώσεις:
Ζωντανό σχόλιο:
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου το ζωντανό σχόλιο παίζεται πολύ νωρίς όταν ο Beerus αρπάζει έναν αντίπαλο με το Meteor Attack του.
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου ένα ηχητικό σχόλιο που σχετίζεται με το Beerus VS Zamasu παίζεται ενώ παίζεται το Goku Black ('Δεν πιστεύω αυτό!' Zamasu έχει εξαφανιστεί!)
Ιστορικό:
-Τοποθέτησε ένα ζήτημα όπου όλα τα κτίρια στο παρασκήνιο καταρρέουν ταυτόχρονα, όταν το Z αντανακλά τις μπάλες ενέργειας μετά από τις ακόλουθες κινήσεις: Το Now Buu του Majin Buu πραγματικά ... σας μίσος !, Το Flash 16 Maximum Flash Output και το τελευταίο θέρετρο, το εξαιρετικό Full Course του Android 21 και το Sweet Tooth .
Φωνή:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου η φωνή δεν έπαιξε σωστά κατά την εκτέλεση Dragon Rush (Forced Switch) και στη συνέχεια Dragon Rush ξανά αμέσως μετά.
Με την Αλλαγή:
-Σύνδεσε ένα πρόβλημα κατά το πάτημα του κουμπιού Forward + Attack + το κουμπί Assist ταυτόχρονα με το Z αλλάζει ενώ άλμα.
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου ένας χαρακτήρας βρίσκεται στο μεταβατικό πλαίσιο σε μια κίνηση άλματος.
Τελική αλλαγή Z:
-Όταν τελειώνετε έναν αντίπαλο με την αλλαγή Ultimate Z χρησιμοποιώντας τις επιθέσεις Meteor που αναφέρονται παρακάτω, το μετρητή Assist δεν είναι διαθέσιμο για ορισμένο χρονικό διάστημα στην αρχή του επόμενου γύρου:
-Το γλυκό δόντι του Android 21
-Majin Buu's Γυρίστε σε Candy!
-Την απόφαση του Θεού της Καταστροφής του Βέρου όταν η ειδική Κ.Ο. cut scene ενεργοποιείται κατά Goku Black και Zamasu (Fused)
Βοηθώ:
-Επέρασε ένα ζήτημα όπου οι χαρακτήρες βοήθειας εξέρχονται από την οθόνη χωρίς να ληφθούν οι Κ.Ο. κίνηση όταν νικήθηκε από το Jump Heavy Attack. (Αν και νικηθούν).
Ki Gauge:
-Συσκευάστηκε ένα ζήτημα όπου το μετρητή Ki σταματάει να αυξάνεται όταν χτυπάει έναν αντίπαλο με κάτι σαν βλήματα τύπου παγίδας, ενώ ένας χαρακτήρας παίκτης εκτελεί το πάτημα και κρατήστε την κίνηση Vanish στο Sparking! κατάσταση