destructoid review dishwasher 118169

Έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος από τότε που δόθηκε στους παίκτες η ευκαιρία να δουν την επίδειξη των XNA Community Games και νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι ένα παιχνίδι ξεπέρασε σαφώς όλο τον ανταγωνισμό. The Dish Washer: Dead Samurai ήταν πολύ μακριά ο πιο περίπλοκος, απαιτητικός και διασκεδαστικός τίτλος που παρουσιάστηκε εκεί, πόσο μάλλον ο πιο εκλεπτυσμένος.
Και μετά τα πράγματα σκοτείνιασαν. Με λίγα έως καθόλου λόγια για την κατάσταση του Το πλυντήριο πιάτων από όταν τελείωσε η περίοδος επίδειξης μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού, άρχισα να ανησυχώ ότι είχε εξαφανιστεί εντελώς από το τοπίο. Εβδομάδα με την εβδομάδα η αναμονή για να ξαναδούμε αυτό το παιχνίδι έδωσε τη θέση του στην απόγνωση και, τελικά, στην αποδοχή ότι η ώρα του μπορεί να μην έρθει ποτέ.
Όμως ήρθε όντως η ώρα του. Η Jordan και εγώ βάλαμε το παιχνίδι στους ρυθμούς του και είμαστε έτοιμοι να σας πούμε εάν έχει ανταποκριθεί στην υπόσχεση ότι είναι μία από τις καλύτερες προσφορές που έχουν φέρει στο τραπέζι οι προγραμματιστές XNA μέχρι τώρα.
The Dish Washer: Dead Samurai (XBLA)
Κατασκευαστής: Ska Studios
Εκδότης: Ska Studios
Κυκλοφόρησε: 1 Απριλίου 2009
MSRP: 800 Πόντοι MS
Κόνραντ Ζίμερμαν
The Dish Washer: Dead Samurai είναι ένας γρήγορος, ξέφρενος καβγατζής που σπάνια βλέπουμε σε 2D. Η ιστορία του τίτλου του χαρακτήρα περιστρέφεται γύρω από… στην πραγματικότητα, δεν έχω απολύτως καμία ιδέα για το τι είναι στην πραγματικότητα η ιστορία. Το Dishwasher ήταν ένα πραγματικό πλυντήριο πιάτων σε ένα εστιατόριο, αλλά ήταν επίσης σαμουράι και σκοτώθηκε από τους ρομποτικούς υποκείμενους της ελεγχόμενης παγκόσμιας δύναμης. Μυστηριωδώς αναστημένος, έχει ορκιστεί εκδίκηση εναντίον των δολοφόνων του και επιδιώκει να ανατρέψει τους κακούς άρχοντες του κόσμου. Τουλάχιστον, νομίζω ότι έτσι πάει.
Θα μπορούσε να είναι η πιο λαμπρή ιστορία εκδίκησης που γράφτηκε ποτέ και απλά δεν τη βλέπω, αλλά τα περιστασιακά κόμικς που διαλύουν τη δράση είναι ασαφή και κάπως άσκοπα. Η γραφή είναι υπερβολική και άσκοπα δραματική, αλλά θα δώσω τα εύσημα στο στυλ τέχνης που χρησιμοποιείται σε αυτά τα πάνελ και στο παιχνίδι συνολικά. Είναι σκοτεινό, εντυπωσιακό και μεταφέρει πιο αποτελεσματικά την οργή του The Dishwasher που σιγοκαίει παρά το αστείο κείμενο που το συνοδεύει.
Δεν έχει μεγάλη σημασία πάντως, εκτός από το να έχετε κάτι να παραλείψετε προτού πάτε και σκοτώσετε περισσότερα ρομπότ, γιατί η μάχη είναι ξεκάθαρα εκεί που πήγαν πολλές ενέργειες του James Silva για την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Ξεκινώντας μόνο με ένα κλεμμένο σετ μαχαιριών από τον πρώην τόπο εργασίας του, το The Dishwasher κόβει σε φέτες, κόβει σε κύβους και φτιάχνει τηγανητές τηγανητές Julienne από ό,τι έρχεται στο πέρασμά του. Τα νέα όπλα φτάνουν νωρίς και συχνά με τέσσερα επιπλέον εργαλεία καταστροφής να ξεκλειδώνονται κατά τη διάρκεια των δεκατεσσάρων επιπέδων του story mode, συμπεριλαμβανομένου ενός katana, ενός αλυσοπρίονου και όπλων.
Επίσης ξεκλειδωμένο νωρίς στη λειτουργία ιστορίας είναι η δυνατότητα για έναν δεύτερο παίκτη να μπει τοπικά για κάποια δράση συνεργασίας. Ο δεύτερος παίκτης δεν χρειάζεται να αντιμετωπίσει το ίδιο είδος πίεσης με τον πρώτο παίκτη, καθώς ο θάνατός του τον βγάζει από τη δράση μόνο για ένα σύντομο χρονικό διάστημα πριν μπορέσουν να επιστρέψουν (αν και με λιγότερο από πλήρη υγεία) . Είναι υπέροχο όταν έχετε έναν φίλο που εμφανίζεται απροσδόκητα ή εάν χρειάζεστε λίγη βοήθεια για να περάσετε από μια ενότητα και, όπως όλα τα ξεκλειδώματα Το πλυντήριο πιάτων , μεταφέρεται σε οποιοδήποτε νέο παιχνίδι ξεκινάτε αφού αποκτήσετε τη δυνατότητα.
Το πλυντήριο πιάτων έχει επίσης μερικές ισχυρές μαγικές επιθέσεις στη διάθεσή του. Κερδίζοντας τέσσερα ξόρκια Dish Magic κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού με διαφορετικά εφέ, αυτά γενικά καταλήγουν σε έξυπνες βομβιστικές επιθέσεις που προκαλούν σημαντική ζημιά στους εχθρούς στην ευρεία περιοχή δράσης τους. Σίγουρα, ένα ξόρκι μπορεί να εκραγεί προς τα έξω σε πολλές κατευθύνσεις ενώ ένα άλλο εκτοξεύεται μόνο προς τα εμπρός κατά μήκος του εδάφους, αλλά είναι δύσκολο να διακρίνει κανείς τη διαφορά μεταξύ ενός ξόρκι και ενός άλλου, καθώς όλα φαίνεται να κάνουν την ίδια δουλειά.
Καθώς προχωράτε, θα συλλέγετε σπείρες από τους εχθρούς. Επίτευξη συγκεκριμένων προκλήσεων, όπως να νικήσετε μια ομάδα κακών μέσα σε ένα χρονικό όριο ή να ολοκληρώσετε ένα μίνι παιχνίδι που ταιριάζει με τον ρυθμό. Αυτά μπορούν να δαπανηθούν σε ένα από τα πολλά τερματικά υπολογιστών του παιχνιδιού για να ενισχύσετε τη μέγιστη υγεία σας ή τους μετρητές Dish Magic. Μπορούν επίσης να ανταλλάσσονται για αναβαθμίσεις στα όπλα σας που ξεκλειδώνουν νέους συνδυασμούς και αυξάνουν τη ζημιά.
ο Ήρωας της κιθάρας -όπως το minigame είναι μια ωραία μικρή εκτροπή που διαλύει τη δράση και δίνει λίγη ανάσα. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε ένα χειριστήριο κιθάρας για να παίξετε αυτές τις σεκάνς, κάτι που φαίνεται σαν μια ωραία πινελιά, αλλά καταλήγει να είναι λίγο ανέφικτο και οι περισσότεροι παίκτες δεν θα ασχοληθούν καν με αυτό. Φυσικά, εάν ένα χειριστήριο κιθάρας είναι συνδεδεμένο στο Xbox όταν ξεκινάτε ένα από αυτά, έχει προεπιλογή τη λειτουργία που το χρησιμοποιεί, κάτι που μπορεί να ενοχλήσει άτομα που δεν γνωρίζουν (όπως αυτός ο κριτικός) που τείνουν να αφήνουν τα περιφερειακά τους πάντα συνδεδεμένα. .
Εκτός από την ιστορία, υπάρχει σημαντικός όγκος περιεχομένου για αναπαραγωγή. Η λειτουργία arcade, η οποία μπορεί να παιχτεί μόνη της ή σε πολλούς παίκτες (διαδικτυακό ή τοπικό), έχει πενήντα διαθέσιμα σενάρια. Και, για τους πραγματικά σκληροπυρηνικούς, είναι διαθέσιμη μια λειτουργία επιβίωσης με βαθμολογικούς πίνακες.
Το σύνθετο σύστημα για επιθέσεις είναι βαθύ και ικανοποιητικό. Κάθε ένα από τα πέντε όπλα που έχετε στη διάθεσή σας έχει περίπου δώδεκα σύνθετες κινήσεις που μπορείτε να επιτύχετε με αυτά και οι κινήσεις μπορούν να συνδεθούν με άλλες κινήσεις ή ακόμα και άλλα όπλα με ένα γρήγορο πάτημα ενός κουμπιού. Είναι ενδιαφέρον ότι το παιχνίδι σας ενθαρρύνει να κρατήσετε λίγο το χέρι σας όταν χτυπάτε τους εχθρούς. Μόλις ένας εχθρός έχει αποδυναμωθεί κοντά στο σημείο του θανάτου, εμφανίζεται ένα μήνυμα που δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να εκτελέσει ένα φονικό χτύπημα. Η χρήση της σωστής επίθεσης είναι σημαντική, καθώς οι κακοί που σκοτώθηκαν σωστά μειώνουν την τόσο αναγκαία υγεία.
Το σύστημα δίνει έμφαση στην επιδέξια αποστολή εχθρών αντί να τους σπαταλά απλώς και λειτουργεί εξαιρετικά. Πρέπει να εκπαιδεύσετε τον εαυτό σας να σταματήσει την κατάλληλη στιγμή, διαφορετικά θα σκοτώσετε τη συντριπτική πλειοψηφία των εχθρών χωρίς να κερδίσετε τα οφέλη από αυτό.
Με έξι επίπεδα δυσκολίας για την ιστορία, τα σενάρια και τους τρόπους επιβίωσης, The Dish Washer: Dead Samurai είναι ένα παιχνίδι που θα μπορούσατε να παίξετε για πολύ καιρό πράγματι. Είναι καλό που είναι τόσο διασκεδαστικό. Το να σκοτώνεις ρομπότ είναι συνεχώς διασκεδαστικό με τους σφιχτούς ελέγχους του παιχνιδιού και τα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας είναι πράγματι πολύ δύσκολο. Αν έχετε διάθεση για λίγη χονδρική σφαγή, σίγουρα θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από αυτό.
Βαθμολογία: 8,0
Τζόρνταν Ντέβορ
ο Πλυντήριο πιάτων: Dead Samurai ήταν μια σχετικά περίεργη εμπειρία για μένα. Αρχικά, όταν ένα κομμάτι του παιχνιδιού κυκλοφόρησε ως playable demo για την πρωτοβουλία XNA πριν από περίπου ένα χρόνο, ενθουσιάστηκα να το πάρω για μια περιστροφή. Flash forward πριν από μερικές εβδομάδες, όταν ο τίτλος έκανε τελικά το ντεμπούτο του στο Xbox LIVE Arcade, όπου ανυπομονούσα να περάσω τους 800 Microsoft Points μου, αλλά έβγαινα κάπως δυσαρεστημένος την πρώτη ώρα παιχνιδιού μου.
Είχα επιλέξει να περάσω με κανονική δυσκολία την πρώτη μου φορά, κάτι που ήταν προφανώς μια φρικτή κίνηση. μια φορά Το πλυντήριο πιάτων Οι εχθροί του που φορούσαν μάσκα αερίου και πετούσαν χειροβομβίδες βγήκαν να παίξουν, μου χτύπησαν τον κώλο, με μεγάλο τρόπο. Μου αρέσει να τα σκέφτομαι ως ισοδύναμα Castlevania Τα ιπτάμενα κεφάλια της Μέδουσας — δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο να σκοτωθούν μόνοι, αλλά όταν μερικοί έρθουν εναντίον σας ταυτόχρονα, θα υπάρξει πρόβλημα.
Εν πάση περιπτώσει, επειδή είχα αρνηθεί να χρησιμοποιήσω τον μηχανισμό κύλισης του παιχνιδιού (αυτή η κίνηση διαφέρει από όπλο σε όπλο) για να αποφύγω τις προαναφερθείσες χειροβομβίδες, και αντ' αυτού είχα αποφασίσει ότι η επαναλαμβανόμενη ανεπιθύμητη αλληλογραφία των ίδιων τριών κινήσεων ήταν τίποτα λιγότερο από λαμπρό, πέθανα. Πολύ . Σε σημείο που με είχαν αποκλείσει τελείως να παίζω μέχρι αργότερα το ίδιο βράδυ. Όχι, δεν σας λέω απλώς για την ατυχία μου επειδή απολαμβάνω να κοροϊδεύω τον εαυτό μου — μάλλον, αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα του γιατί η παράλογη πολτοποίηση κουμπιών δεν λειτουργεί πολύ καλά.
Μόλις το παιχνίδι αναδείξει μερικά από τα παράξενα και πιο θανατηφόρα τέρατα του, όπως για παράδειγμα τους απέθαντους σάιμποργκ καμικάζι, δεν έχετε άλλη επιλογή από το Α) να αποφύγετε ή να τηλεμεταφέρετε για να αποφύγετε τη φωτιά, καθώς τεχνικά δεν υπάρχει πάπια και Β) να προσέχετε οπτικές ενδείξεις, ειδικά όταν πρόκειται να αποσπάσεις στυλιζαρισμένες επιθέσεις φινιρίσματος και να μην σου παραδώσουν τον κώλο σου από τα πολλά αφεντικά που μολύνουν Το πλυντήριο πιάτων του στριμωγμένου κόσμου.
Μιλώντας για τα αφεντικά, πρέπει να δώσω στηρίγματα στον Τζέιμς Σίλβα που έφερε μια τέτοια ποικιλία στο σχεδιασμό χαρακτήρων στο τραπέζι. Η εύρεση του καλύτερου τρόπου για να ξεπεράσω αυτά τα κακά αγόρια ήταν εύκολα το αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού, απλώς και μόνο επειδή με έφερε πίσω στις μέρες που έπαιζα ενεργά παιχνίδια όπως Kirby Super Star , Donkey Kong Country 2 , Mega Man X , και Το νησί του Yoshi . Το να προκαλεί κανείς ένα τόσο υπέροχο συναίσθημα δεν είναι εύκολο να το πετύχει ένας προγραμματιστής και δυστυχώς είναι σπάνιο στις μέρες μας, καθώς οι περισσότερες εταιρείες έχουν απομακρυνθεί από το να κάνουν τα αφεντικά αρκετά προκλητικά για τους πιο εξειδικευμένους παίκτες εκεί έξω.
Αξίζει επίσης να το αναφέρουμε Το πλυντήριο πιάτων παρουσιάζει μερικές από τις πιο ικανοποιητικές στιγμές της πρόσφατης ανάμνησης. Λόγω του τρόπου με τον οποίο παρουσιάζονται οι εχθροί - κύμα μετά από κύμα κακών σε σημείο που θα κοιτάζετε συνεχώς τη γραμμή υγείας σας με απόλυτο φόβο - η αίσθηση που νιώθετε όταν καθαρίζετε σχεδόν οποιοδήποτε δωμάτιο είναι παράλογα αναζωογονητική.
Εκτός από αυτό, υπάρχουν μερικά σημεία όπου ο φίλος σου ο παράφρων σεφ κάνει μια γρήγορη εμφάνιση (ναι, η ιστορία δεν έχει νόημα, αλλά δεν χρειάζεται) και αυτός κυριολεκτικά εξαφανίζει εχθροί δίπλα στο Πλυντήριο πιάτων καθώς προσπαθείτε να καταλάβετε τι συμβαίνει στην τηλεόρασή σας. αν αυτές οι σεκάνς δεν ήταν τόσο κακές όσο είναι στην πραγματικότητα, δεν θα τις ανέφερα καν αυτή τη στιγμή. Πιστέψτε με, όταν το δείτε μόνοι σας, θα αναβλύσετε και χαρά.
Ενώ η πρόοδος στη λειτουργία κύριας ιστορίας είναι απολαυστική - μείον την προσπάθεια να κατανοήσετε την αόριστη ιστορία του παιχνιδιού - η λειτουργία arcade είναι σίγουρα όπου θα αφιερώσετε τον περισσότερο χρόνο σας. Το να μπορείτε να ανεβάσετε γρήγορα ένα επίπεδο όπου το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να σκοτώσετε X ποσότητα εχθρών και να λάβετε την υψηλότερη δυνατή βαθμολογία είναι καθαρή, υπερβολική ευδαιμονία. Η δυνατότητα επανάληψης αυτού του παιχνιδιού είναι πολύ μεγαλύτερη από τη μέση έκδοση XBLA, και γι' αυτό είμαι πολύ ευγνώμων.
Ενώ έσπευσα να επισημάνω όλες τις θετικές πτυχές του Το πλυντήριο πιάτων , από τα οποία υπάρχουν πολλά, νιώθω υποχρεωμένος να επαναλάβω ότι η καμπύλη εκμάθησης του παιχνιδιού θα είναι οριακή τρελή για ορισμένους από εσάς και για οποιονδήποτε λόγο, υπάρχει σκίσιμο οθόνης σε μερικά από τα μεταγενέστερα επίπεδα. Δεν είναι ένα μόνιμο θέμα ή τίποτα, αλλά αξίζει να το αναφέρουμε. Τέλος, ενώ συμφωνώ με τον Conrad ότι το minigame της κιθάρας είναι καλό για διάλειμμα, γίνεται εξαιρετικά παλιό, και αν δεν ήταν το γεγονός ότι είμαι πόρνη για πόντους, θα είχα παραλείψει κατηγορηματικά τα καταραμένα πράγματα. Τώρα, όμως, αρχίζω να προλαβαίνω, οπότε θα σιωπήσω ήδη και θα σας επιτρέψω να συνεχίσετε να κάνετε ό,τι κάνατε πριν διαβάσετε αυτήν την κριτική.
Για 10 $, η ποσότητα του περιεχομένου δικαιολογεί εύκολα την αγορά για όποιον θέλει ένα συμπαγές παιχνίδι δράσης 2D με μια σκληρή αλλά παράξενα γοητευτική εμφάνιση. Θα συνιστούσα τη λήψη της δοκιμής για όσους φοβούνται Το πλυντήριο πιάτων μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να το χειριστείς, αλλά να θυμάσαι ότι το παιχνίδι λάμπει περισσότερο όταν έχεις ξεκλείδωτα όλα τα όπλα και έχεις την αποστολή να πολεμήσεις περισσότερους από δύο ή τρεις τύπους αρχικών εχθρών — μην αφήσεις την απλοϊκή φύση του demo να σε ξεγελάσει.
καλύτερη εφαρμογή φύλλου χρόνου για πολλούς υπαλλήλους
Βαθμολογία: 8,0
Συνολική βαθμολογία : 8,0 — Υπέροχα (Τα 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα εμποδίζουν. Δεν θα καταπλήξουν όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.)